Van VVV Ouddorp kwam de vraag naar een spel rondom de Brouwersdam. 10uur ontwikkelde het Damspel: met behulp van QR-codes worden de spelers door een gebied van bos en water geleidt. De spelers hoeven enkel te beschikken over een smartphone.
De QR-codes zijn door het hele gebied verspreid, door zoveel mogelijk gebruik te maken van bestaande elementen op de route hebben we weinig intensieve aanpassingen hoeven doen aan het gebied. Vele QR-codes zijn op bestaande routepaaltjes te vinden in het gebied, maar we hebben ook gebruik gemaakt van QR-codes op asfalt, op stenen en als beginpunt een fraai opvallend startpaneel.
Het spel als app? Nee, het spel maakt gebruik van een mobiele website. Geheel toegankelijk met vrijwel elke QR-reader én smartphone. Ondanks dat het gebied over een goede internetverbinding beschikt, ontwikkelden wij een systeem wat niet continue online hoeft te zijn. Enkel bij het scannen van de QR-code wordt verbinding gemaakt.
Na het scannen van de startcode krijgen spelers de gelegenheid om teams samen te stellen of het spel alleen te spelen. Vervolgens starten de teams elk een eigen route en moeten zij direct vragen beantwoorden om hints te krijgen in welke richting zij de route moeten vervolgen. Bij een fout antwoord moet het team óf een nieuwe vraag beantwoorden of krijgen zij een hint in de verkeerde richting, eenmaal daar aangekomen krijgen ze de boodschap dat ze weer terug moeten naar het vorige punt. Tijdens de route worden triviale vragen gesteld over het ontstaan van de Brouwersdam, de natuur en het gebied. Door een samenwerking met het Watersnoodmuseum in Ouwerkerk beschikken we ook over geluidsfragmenten van verschillende radio-uitzendingen vlak na de Watersnoodramp. De speler kan tijdens de route een sms sturen naar een speciaal nummer en wordt vervolgens direct terug gebeld waarbij ze het betreffende geluidsfragment horen, waar ze later vragen over krijgen.